VALORANT’s long-awaited replay system launches in Patch 11.06.
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El sistema de repetición de VALORANT llega por fin con el parche 11.06

Riot describe las características, las fechas de lanzamiento y las limitaciones

Riot Games ha revelado oficialmente todos los detalles del tan esperado sistema de repetición de VALORANT, que se lanzará en el parche 11.06 el 16 de septiembre de 2025. Esta función, solicitada repetidamente por los jugadores, introduce sólidas herramientas de revisión de partidas, pero también llega con ciertas restricciones.

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Calendario de lanzamiento en todas las regiones y plataformas

El sistema de repetición debutará en PC a nivel mundial el 16 de septiembre a las 9:00 a. m. PT (5 p. m. BST). Los servidores chinos recibirán la actualización más tarde, el 9 de octubre, con el parche 11.07b. Riot también ha confirmado que los jugadores de consola tendrán acceso el 11 de noviembre en el parche 11.10, lo que garantiza la disponibilidad multiplataforma a finales de año.

Características principales del modo de repetición

El sistema de repetición de VALORANT permite a los jugadores volver a ver partidas completas mientras cambian la perspectiva entre los diez participantes. Los usuarios pueden activar o desactivar funciones como los contornos de aliados/enemigos y el seguimiento de proyectiles, lo que permite un análisis muy detallado.

Otras funciones destacadas son:

  • Cambiar entre la perspectiva en primera y tercera persona.
  • Acceder al informe de combate durante la reproducción.
  • Ajustes de velocidad de reproducción que van desde 0,1x a 8x.
  • Saltar a momentos específicos dentro de una partida.

Riot ha aclarado que el rendimiento no se verá afectado al habilitar la función de repetición, lo que supone un importante alivio para los jugadores competitivos.

Dónde funcionan las repeticiones y dónde no

Por ahora, las repeticiones serán compatibles con las listas de reproducción sin clasificar, competitivas, Swiftplay y Premier. Se pueden descargar desde la pantalla de detalles de la partida o desde la página Carrera, pero solo se almacenarán las partidas jugadas en el parche en vivo.

Sin embargo, el sistema no es compatible con las partidas personalizadas ni con las partidas oficiales de esports, decisiones que han provocado la frustración de parte de la comunidad. Riot ha declarado que «sigue evaluando casos de uso adicionales» y que perfeccionará el sistema basándose en los comentarios de los jugadores.

Esfuerzos de actualización más amplios de Riot

La implementación de las repeticiones forma parte de un conjunto más amplio de mejoras en el parche 11.06, que también incluye correcciones de errores y ajustes de rendimiento. Junto con la actualización, Riot informó de la eliminación de más de 40 000 bots en los últimos seis meses, lo que refuerza sus iniciativas contra las trampas.

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