Global Esports went from a modest start to winning its first VCT Pacific title in 2026 Noticias Valorant

De un séptimo puesto inicial a campeones: la temporada de 2026, el gran salto de Global Esports

La temporada de VALORANT de Global Esports terminó con una derrota por 2-0 ante LOUD en el Champions 2026 de Shanghái el 4 de octubre. Aun así, fue un año histórico para el equipo: tras quedar entre el séptimo y el octavo puesto en el VCT Pacific Kickoff, alcanzaron su primer Masters, ganaron su primer título del Pacífico e hicieron su debut en el Champions.

Un comienzo lento, seguido de una plaza en el Masters

Global Esports comenzó el año con un balance de 2-2 en el Pacific Kickoff de Seúl. Las victorias sobre VARREL y Gen.G se vieron contrarrestadas por las derrotas ante Paper Rex y DetonatioN FocusMe, lo que dejó a GE fuera de los puestos de clasificación para el Masters de Santiago.

Su suerte mejoró en la Fase 1 del Pacífico. GE llegó a la final del cuadro superior antes de caer por 2-0 ante FULL SENSE, y luego perdió por 3-0 ante Paper Rex en la final del cuadro inferior. El tercer puesto fue suficiente para que la organización se asegurara su primera participación en un Masters.

La aventura en el Masters de Londres terminó en la fase suiza. GE perdió por un ajustado 2-1 contra LEVIATÁN y Xi Lai Gaming, con una victoria por 2-1 sobre FULL SENSE entre medias, terminando entre el noveno y el décimo puesto. Su siguiente participación internacional, la Esports World Cup de Riad, se saldó con dos derrotas por 2-0 en la fase de grupos y un puesto entre el 13.º y el 16.º.

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Un título del Pacífico en Busan

GE se clasificó para los playoffs de la Fase 2 del Pacífico tras terminar con un balance de 3-2 en la fase de grupos. Vencieron a KIWOOM DRX y a VARREL en el cuadro superior, pero una derrota ante Nongshim RedForce los envió a la final del cuadro inferior. Una victoria por 3-1 sobre T1 les aseguró tanto una plaza en la gran final como una plaza en el Champions.

La final del 6 de septiembre contra Nongshim se convirtió en la serie decisiva de la temporada de GE. Tras perder en Sunset por 13-11 y en Split por 13-2, se enfrentaban a un déficit de dos mapas. GE respondió ganando en Abyss por 13-10, en Lotus por 13-5 y en Haven por 13-10, completando así una remontada. UdoTan fue nombrado MVP de la serie, y la victoria otorgó a Global Esports su primer campeonato de la VCT Pacífico, un premio de 100 000 dólares y el primer puesto de la región del Pacífico en el Champions.

Una victoria en Shanghái

En su debut en el Champions, GE llevó al Team Vitality a tres mapas, pero perdió el primer partido del Grupo B por 2-1. Mantuvieron vivas sus opciones en el torneo con una victoria por 2-0 sobre EDward Gaming, los campeones del mundo de 2024, antes de enfrentarse a LOUD en el partido decisivo del grupo.

GE ganaba 8-5 en Split contra LOUD, pero perdió ocho rondas consecutivas y el mapa por 13-8. A continuación, LOUD se llevó «Sunset» por 13-9 para ganar la serie por 2-0, eliminando a GE, que quedó entre el noveno y el duodécimo puesto.

Global Esports cerró 2026 con tres hitos importantes, aunque el éxito internacional siguió sin llegar. Entre el Masters de Londres, la Copa del Mundo de Esports y el Champions, ganaron dos de ocho series. Sin embargo, su título de la región del Pacífico supuso un cambio radical para el equipo que se había perdido el primer Masters del año.

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