Dominar las utilidades en el mapa Lotus de Valorant requiere un enfoque estratégico que tenga en cuenta las características únicas del mapa.
Comprender la disposición de Lotus es fundamental para adaptar las utilidades de forma eficaz. El mapa tiene varias áreas distintas que se pueden aprovechar con las elecciones de utilidades adecuadas.
Por ejemplo, ciertos puntos de estrangulamiento se pueden controlar eficazmente con humos bien colocados, mientras que las áreas con mucho tráfico pueden beneficiarse del uso de utilidades que perturben la visibilidad o la movilidad del enemigo.
Humos, muros y entrada al sitio
El uso eficaz de humos y muros es crucial al entrar en los sitios de Lotus. En el sitio A, el despliegue de humo o muros por parte de agentes como Harbor o Viper puede bloquear áreas clave como las escaleras A y el árbol A, lo que facilita una entrada más segura para los atacantes.
Agentes como Omen y Astra pueden proporcionar humo denso en lugares como la puerta, las escaleras o CT, lo que puede perturbar el apoyo de los defensores durante los enfrentamientos o en situaciones posteriores a la colocación de la bomba.
Al atacar el sitio B, es importante controlar B Main y B Hall con humo en el momento oportuno. Esta estrategia limita la visibilidad de los defensores que rotan, lo que permite un enfoque más coordinado.
Los centinelas deben vigilar los flancos desde las puertas giratorias para asegurarse de que los atacantes no sean sorprendidos.
En el sitio C, es aconsejable colocar humo en C Waterfall y CT para obstruir las largas líneas de visión de los defensores.
Además, el uso de muros para bloquear C Main o Platform puede proporcionar oportunidades más seguras para los disparos o las ejecuciones de colocación.
Flash, Recon y Entrada
Una entrada eficaz es un componente crítico para los atacantes en el mapa Lotus, donde el diseño incluye pasillos estrechos y cubículos que presentan desafíos.
Es recomendable utilizar flashes iniciadores, como los aturdimientos de Breach, y las revelaciones de agentes como Sova o Fade para despejar espacios reducidos, incluyendo A Rubble, B Upper y C Mound, antes de iniciar un avance.
El tiempo es un factor importante en este enfoque; se recomienda utilizar aturdimientos o flashes cuando se abran las puertas giratorias.
Utilizar estas herramientas en ese momento puede evitar que se vuelvan ineficaces si se activan mientras las puertas aún están en movimiento.
Desplegar flashes y herramientas de reconocimiento inmediatamente después de que las puertas se detengan puede mejorar su eficacia.
Características únicas del mapa y adaptación de las herramientas
Es importante comprender las características únicas de Lotus para adaptar eficazmente el uso de las herramientas en el juego. El mapa contiene tres puntos de espiga e incluye puertas giratorias, que pueden utilizarse estratégicamente para cambiar de sitio o hacer fintas. El sonido que generan estas puertas puede servir como herramienta para engañar a los oponentes y que se dirijan al sitio equivocado.
Es fundamental evitar colocar herramientas en el recorrido de las puertas giratorias, ya que dichas herramientas se destruirán cuando la puerta gire.
Además, una vez que se rompe una puerta destructible, el despliegue oportuno de utilidades, como cócteles molotov o granadas flashbang, puede aprovechar los movimientos predecibles de los oponentes, lo que puede generar situaciones ventajosas.
Los jugadores también deben estar atentos a los defensores agresivos y preparar las utilidades adecuadas para contrarrestar sus avances. La limpieza previa de las zonas o la combinación de utilidades con métodos de exploración pueden facilitar recuperaciones más seguras o cambios de sitio eficientes.
Utilidades defensivas y anti-flanqueo
Para asegurar eficazmente una posición defensiva en Lotus, es importante utilizar las capacidades de centinelas como Killjoy y Cypher, que son especialmente hábiles en el control de los tres puntos de espiga del mapa.
Colocar estratégicamente la torreta de Killjoy o las trampas de Cypher en zonas críticas puede ayudar a advertir de maniobras de flanqueo y retrasar los avances enemigos. Esta configuración puede proporcionar información importante al equipo, lo que permite mejores tiempos de reacción.
En situaciones en las que el control de un punto se ve comprometido, emplear la utilidad de los controladores, como las habilidades de pared o la pantalla tóxica de Viper, puede ser un método eficaz para obstruir las vías principales.
Este enfoque facilita las recuperaciones o reagrupaciones más seguras, aliviando así parte de la presión del equipo defensor. Es fundamental adaptar el uso de la utilidad a las características distintivas del mapa, incluidas las puertas giratorias y los puntos de estrangulamiento estrechos, para mantener una estrategia defensiva sólida.
Composición del equipo y capas de utilidades
A la hora de construir la composición de un equipo para Lotus, es importante hacer hincapié en la sinergia entre los agentes para utilizar eficazmente las capas de utilidades. Es recomendable empezar con controladores como Viper o Harbor, ya que pueden manipular el espacio y obstruir las líneas de visión, lo cual es crucial para controlar los enfrentamientos.
Es beneficioso combinar estos controladores con iniciadores como Breach o Sova, ya que estos agentes pueden recopilar información y crear oportunidades para avanzar.
Incorporar centinelas a la composición también es vital, ya que proporcionan seguridad al sitio y defienden las posiciones, lo que garantiza que las áreas se mantengan eficazmente contra los avances enemigos.
Los duelistas como Jett o Raze pueden añadir movilidad al equipo, lo que facilita las rotaciones rápidas y permite tácticas agresivas. Sin embargo, es importante evitar acechar en exceso, ya que el diseño del mapa tiende a favorecer el uso coordinado de la utilidad en lugar de las maniobras de flanqueo individuales.
Centrarse estratégicamente en enfoques múltiples que aprovechen las utilidades agrupadas puede ser eficaz para abrumar a los oponentes.
Además, ser adaptable en las tácticas durante la mitad de la ronda puede mejorar la capacidad del equipo para mantener el control sobre los aspectos dinámicos del mapa.
