Riot Games ha lanzado oficialmente el parche 12.01 de Valorant el 20 de enero de 2026, centrándose en la estabilidad del sistema, la integridad competitiva y la corrección de errores cruciales antes de la temporada VCT 2026. Basándose en las mejoras introducidas en el backend en la versión 12.00, esta actualización tiene como objetivo refinar la consistencia del juego y reintroducir el tan esperado Esports Hub.
— VALORANT (@VALORANT) January 20, 2026
Actualización de seguridad competitiva en la UE
Para mantener la competencia justa en los niveles de habilidad más altos, Riot ahora exige la autenticación multifactorial (MFA) a través de Riot Mobile para todos los jugadores de la UE de rango Ascendant y superior. Esta medida de seguridad también se aplica a las cuentas marcadas por posible uso compartido en la región. Los modos de emparejamiento estándar no se ven afectados por este cambio.
Riot ha destacado que las mejoras en el MMR (índice de emparejamiento) introducidas en los últimos parches siguen mejorando el equilibrio competitivo y reduciendo las partidas desiguales.
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Vuelve el Esports Hub para el VCT 2026
Una de las principales características que regresa con el nuevo parche es el Esports Hub, diseñado para llevar la acción del Valorant Champions Tour (VCT) directamente al cliente. Los aficionados ahora pueden seguir a sus equipos internacionales favoritos y los enfrentamientos dentro del juego, mientras la emoción por los eventos de inicio del VCT alcanza su punto álgido.
Correcciones de errores clave de los agentes
Aunque este parche no incluye actualizaciones de equilibrio ni de contenido nuevo, se han resuelto varios errores específicos de los agentes para garantizar una experiencia de juego más fluida:
- Harbor: Se han corregido imprecisiones en el indicador de alcance de Reckoning y la falta de iconos para Cove.
- Fade: Se ha resuelto la falta de efectos visuales de Prowler en el modo para zurdos.
- Gekko: Se han corregido errores de puntería con Dizzy y problemas de visibilidad en el minimapa con sus glóbulos.
- Phoenix: Se ha solucionado la miopía tras reaparecer y se han corregido las inconsistencias en los lanzamientos de Hot Hands.
- Sage: Se ha mejorado la fiabilidad de la interfaz de usuario de selección de objetivos de Healing Orb.
- Yoru: Se han suavizado las interacciones de Dimensional Drift y Fakeout.
- Se han realizado correcciones adicionales para Killjoy, Viper, Chamber y Veto, mejorando la coherencia visual en las animaciones y los indicadores.
Correcciones en el sistema de juego y los modos
También se han aplicado pequeños ajustes a varios modos de juego y elementos visuales del sistema. Entre ellos se incluyen la restauración de la visibilidad del trazado de las balas tras disparar contra paredes, la resolución de problemas de diseño del texto en consolas y la estabilización de las selecciones de equipamiento en el modo All Random One Site. En PC, las etiquetas de equipo Premier ahora se muestran correctamente en las salas y los menús sociales.
Riot anima a todos los jugadores a actualizar sus clientes lo antes posible, especialmente en la región de la UE, para evitar interrupciones en las colas causadas por incompatibilidades entre versiones.
