How to make money in Valorant 2024
Guías Valorant

Explorando los mecanismos de beneficio de Valorant: Las estrategias financieras de Valorant en 2024

Valorant, el popular shooter táctico en primera persona de Riot Games, no sólo ha captado la atención de jugadores de todo el mundo, sino que también ha establecido un nuevo estándar para la monetización de juegos free-to-play. A diferencia de los juegos tradicionales que requieren una compra única, Valorant funciona con un modelo free-to-play, generando ingresos a través de una variedad de estrategias innovadoras que involucran a los jugadores tanto competitiva como casualmente.

Microtransacciones: La columna vertebral de los ingresos

La principal fuente de ingresos de Valorant procede de las microtransacciones. Los jugadores compran Valorant Points (VP), que se utilizan para adquirir diversos objetos del juego, como diseños de armas y cartas de jugador. Estos objetos no confieren ninguna ventaja competitiva, por lo que el juego mantiene su integridad competitiva. El atractivo de estos cosméticos reside a menudo en su atractivo estético y en el estatus que confieren dentro de la comunidad de jugadores.

Además, los jugadores pueden mejorar estos cosméticos con Puntos de Radianita (RP), que pueden ganarse jugando o comprarse directamente. Este sistema de doble moneda no sólo mantiene a los jugadores comprometidos a medida que ganan RP, sino que también fomenta la inversión continua a medida que mejoran sus artículos comprados.

Esports y reparto de ingresos

El ecosistema de deportes electrónicos de Valorant también desempeña un papel importante en su modelo de ingresos. Riot Games ha establecido una asociación estructurada con los equipos de esports, que incluye estipendios y modelos de reparto de ingresos. Por ejemplo, el paquete VCT Champions, una colección de objetos del juego, generó importantes ingresos, una parte de los cuales se compartió con los equipos participantes. Esto no sólo incentiva a los equipos a participar, sino que también los integra en el modelo de ingresos del juego, creando una relación simbiótica entre los desarrolladores y la comunidad de esports.

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Economía en el juego y juego estratégico

La economía del juego es otra capa de la jugabilidad estratégica de Valorant. Los jugadores deben administrar sabiamente sus créditos, obtenidos mediante acciones como ganar rondas o realizar asesinatos. Esta gestión económica influye directamente en los resultados del juego, añadiendo una capa de profundidad estratégica. El Econ Rating, una métrica que mide la eficiencia de los créditos, ayuda a los jugadores a perfeccionar sus estrategias financieras durante las partidas.

Modelo de negocio más amplio de Riot Games

La estrategia de monetización de Riot Games va más allá de Valorant. Su juego estrella, League of Legends, también se basa en gran medida en las microtransacciones, generando importantes ingresos. Además, Riot aprovecha la publicidad, los patrocinios y la venta de productos, creando un flujo de ingresos diversificado que favorece la estabilidad financiera y el crecimiento a largo plazo.

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Impacto de Valorant Champions Skin Bundle

Un ejemplo destacado de éxito en la monetización es el paquete de skins Valorant Champions. Desde su lanzamiento, ha generado 40 millones de dólares, la mitad de los cuales se han repartido entre equipos deportivos. Esto no sólo aumenta la rentabilidad del juego, sino que también apoya el ecosistema de los deportes electrónicos en general, garantizando que los equipos reciban una parte de los ingresos generados por su participación.

Conclusión

El modelo financiero de Valorant es un ejemplo pionero de cómo los juegos free-to-play pueden crear ingresos sustanciales manteniendo un entorno justo y competitivo. A través de microtransacciones, asociaciones estratégicas en esports y una sólida economía dentro del juego, Riot Games ha elaborado una estrategia de monetización que atrae tanto a jugadores ocasionales como competitivos. A medida que Valorant siga creciendo, es probable que sus innovadores planteamientos de monetización del juego evolucionen, estableciendo nuevos estándares en la industria del videojuego.


Valorant

Valorant es un juego de disparos en primera persona táctico, multijugador y gratuito desarrollado y publicado por Riot Games. Lanzado el 2 de junio de 2020, el juego está disponible exclusivamente en plataformas Windows. Valorant combina la precisión de los disparos de los shooters tradicionales con las habilidades únicas de los agentes, ofreciendo una capa estratégica al juego. Los jugadores se agrupan en equipos de cinco, y cada uno elige entre una lista de agentes, cada uno con habilidades únicas que incluyen granadas tácticas, poderes curativos y mucho más. En el modo de juego principal, los equipos alternan entre el ataque y la defensa con el objetivo de colocar o desactivar una bomba, conocida como Spike. El modo de juego de Valorant hace hincapié en la habilidad, la precisión y el juego estratégico en equipo.

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