La temporada 2026 del Valorant Champions Tour (VCT) acaba de comenzar, pero la región del Pacífico ya está acaparando toda la atención. En la semana inaugural de la fase Kickoff de este año, la VCT Pacífico se situó como la liga más vista, atrayendo más atención que sus rivales tradicionales de América y EMEA.
Según los primeros datos de audiencia, los aficionados sintonizaron más de 4,7 millones de horas de partidos del Pacífico solo durante los cuatro primeros días, lo que supone un aumento significativo con respecto a las cifras del año pasado. Este hito pone de relieve la rapidez con la que están creciendo la presencia y la influencia de la región en la escena mundial de VALORANT.
Surge una potencia regional
Históricamente, América ha dominado la audiencia de la VCT. Sin embargo, este año el impulso se ha desplazado claramente hacia el este. Las audiencias de Japón, Corea del Sur, Tailandia y Vietnam acudieron en masa, lo que contribuyó a una semana inaugural récord. La inclusión de retransmisiones en inglés bien producidas amplió aún más la audiencia, atrayendo a nuevos espectadores internacionales.
Las plantillas repletas de estrellas también desempeñaron un papel clave. Equipos como Paper Rex y Gen.G no solo cuentan con alineaciones de talla mundial, sino que aportan un estilo de juego agresivo y de alto ritmo que conecta fuertemente con los aficionados. Su creciente popularidad ha contribuido a convertir la VCT Pacific en un entretenimiento imprescindible.
Más noticias sobre Valorant en las descripciones a continuación:
El mercado nocturno de VALORANT volverá el 5 de febrero con nuevos descuentos
Gentle Mates y BBL Esports irrumpen en la final superior del VCT EMEA Kickoff
Nuevo formato, mayor importancia
El formato de triple eliminatoria actualizado por Riot Games para el evento Kickoff ha dado más importancia a cada partido. Los equipos tienen menos margen de error desde el principio, lo que crea más tensión y resultados impredecibles. La introducción del 1v1 Skirmish, una función que determina la elección de los mapas a través de duelos directos entre jugadores, también ha añadido un nuevo y atractivo elemento a las retransmisiones, lo que garantiza que los aficionados se mantengan pegados a la pantalla desde los primeros momentos.
Partidos que acapararon la atención
El enfrentamiento de la semana 1 entre Global Esports y Paper Rex destacó como el partido más visto del Kickoff hasta ahora, con un pico de más de 480 000 espectadores simultáneos. La historia de los antiguos compañeros de equipo enfrentándose creó un gancho adicional tanto para los seguidores regionales como para los aficionados neutrales.
Otros enfrentamientos populares, como los protagonizados por DetonatioN FocusMe y Rex Regum Qeon, captaron a un gran público gracias a la siempre apasionada audiencia japonesa. Los aficionados japoneses siguen siendo una de las comunidades más dedicadas de VALORANT, lo que provoca importantes picos de participación cada vez que compiten sus equipos.
Otras regiones pierden terreno
Mientras que la región del Pacífico experimentó un auge, otras ligas tuvieron un comienzo más lento. La VCT Américas registró menos horas vistas en comparación con su inicio en 2025 y, aunque algunos partidos alcanzaron picos impresionantes, la consistencia no fue la misma. Por su parte, la VCT EMEA fue la que más sufrió, ya que solo un partido superó los 200 000 espectadores simultáneos, y la VCT China se vio afectada por la limitada retransmisión internacional y el seguimiento restringido de la plataforma.
¿La era del Pacífico?
Si estos primeros datos son indicativos, 2026 puede marcar un punto de inflexión en el panorama competitivo global de VALORANT. Con la VCT Pacífico acaparando la atención y otras regiones tratando de ponerse al día, la temporada que se avecina promete ser una de las más dinámicas hasta la fecha. Queda por ver si este dominio del Pacífico continuará, pero por ahora, todas las miradas están puestas en Oriente.
