VALORANT Patch 12.02 buffs Harbor
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Los buffs a Harbor pretenden revivir su presencia en el meta, mientras que Reyna sufre nerfs en el parche 12.02 de VALORANT

Riot Games vuelve a revolucionar el panorama de los agentes de VALORANT con el parche 12.02, que introduce mejoras sustanciales para Harbor y una serie de nerfs dirigidos a Reyna. La actualización se lanzó oficialmente el 3 de febrero, pero aún no se sabe cuándo se incorporarán estos ajustes al circuito VCT 2026 en curso.

Harbor recibe otra ronda de mejoras

A pesar de recibir una importante revisión en el parche 11.10 y otra mejora menor en el parche 12.00, Harbor ha tenido dificultades para ganar terreno tanto en el juego clasificado como en el profesional. Su índice de selección ha seguido siendo casi invisible en la mayoría de las regiones del VCT 2026, lo que ha llevado a Riot a potenciar sus números una vez más con la esperanza de que vuelva al meta.

El parche 12.02 de VALORANT mejora significativamente la utilidad de su controlador:

  • Cove (E): Se ha reducido el tiempo de recarga de 40 a 30 segundos, se ha ampliado la duración de 15 a 19,25 segundos y se ha aumentado la salud del escudo de 500 a 680. Harbor también vuelve a equipar su arma más rápido después de activar la habilidad.
  • Marea alta (Q): la altura del muro aumenta de 6 m a 8 m y la longitud máxima del muro se amplía de 50 m a 60 m.
  • Cascada (C): ahora emite un sonido audible cuando golpea a los enemigos.
  • Reckoning (X): La velocidad de la ola ha aumentado un 25 % y ahora los jugadores pueden pausar la habilidad definitiva en el lugar durante un máximo de 7 segundos.

Estos cambios tienen como objetivo restaurar la viabilidad de Harbor en mapas más grandes y abiertos, como Breeze y Bind, donde sus humos y muros pueden ofrecer un mayor control táctico.

El dominio de Reyna se ve afectado

Mientras tanto, Riot está reduciendo el poder de Reyna tras meses de dominio en las salas clasificatorias. Tras las mejoras anteriores del parche 8.11, que la hicieron aún más eficaz tras conseguir asesinatos, la agente se ha mantenido constantemente en lo más alto de las listas de selección de duelistas. Los esfuerzos por atenuarla en el parche 11.08 resultaron insuficientes, lo que ha llevado a ajustes más impactantes en esta ocasión.

El parche implementa los siguientes nerfs:

  • Orbes del alma: la duración se reduce de 4 a 3 segundos.
  • Devorar (Q): la curación excesiva ahora desaparece después de 10 segundos en lugar de permanecer indefinidamente, excepto cuando Reyna está en su estado de Emperatriz.
  • Emperatriz (X): El coste de la habilidad definitiva aumenta de 6 a 7 puntos.

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La nueva perspectiva meta

Aunque es poco probable que los ajustes de Reyna cambien drásticamente el panorama de las partidas clasificatorias, las mejoras de Harbor podrían provocar un cambio en las composiciones de los equipos. Con el auge actual de las configuraciones de doble duelista que incluyen agentes como Yoru y Waylay, Harbor puede cobrar una nueva importancia como controlador de apoyo que permite el control temprano del mapa y las jugadas preparadas.

Aunque su mapa más fuerte, Icebox, sigue ausente del panorama competitivo actual, los equipos coordinados podrían encontrar nuevas formas de aprovechar las habilidades potenciadas de Harbor en los próximos partidos de la VCT.

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