El StarLadder Budapest Major 2025 comenzó con una caótica primera jornada dominada por problemas de retransmisión y de energía, lo que empañó lo que se suponía que iba a ser uno de los eventos más destacados del año de Counter-Strike.
My best segment like…. Ever!! https://t.co/nzeUNjHIdN
— Jacob “Pimp” Winneche (@PimpCS2) November 24, 2025
Problemas de audio en las retransmisiones principales
Los espectadores de YouTube y Twitch fueron los primeros en darse cuenta del problema cuando el programa previo al evento comenzó sin comentarios audibles desde la mesa, dejando solo la música de fondo sonando sobre los analistas que aparecían en pantalla. El mismo problema se repitió en el partido inaugural entre M80 y B8, en el que los comentaristas Chad «SPUNJ» Burchill y Alex «Machine» Richardson fueron inicialmente inaudibles y luego se vieron afectados por un sonido distorsionado y con eco en el juego, que rápidamente se convirtió en un meme entre los jugadores, los talentos y los aficionados en las redes sociales.
StarLadder audio guy is getting fired today 😭😭😭
— CS2 NEWS (@CS2News_EN) November 24, 2025
— 12 rounds without ANY casters
— wrong highlight reels
— no sound at all sometimes pic.twitter.com/wJQhFFxBn4
We've contacted the StarLadder Budapest Major audio guy. He'd like to express how honored he is to be the first deaf audio engineer at a CS2 tournament in history. @StarLadder_CS are the real ones for providing this amazing opportunity!
— Team Spirit CS2 (@Team__Spirit) November 24, 2025
Por el contrario, según se informa, la retransmisión de Kick se desarrolló sin estos fallos de audio iniciales, lo que puso de manifiesto las inconsistencias entre las diferentes plataformas durante la primera ronda de la fase 1. Incluso después de las correcciones parciales, los espectadores siguieron informando de niveles de audio extraños y problemas de eco que restaban calidad a la experiencia visual en los principales canales en inglés.
Corte de energía y gran retraso
Los problemas de producción se agravaron durante el partido inaugural de FaZe Clan contra Lynn Vision Gaming, cuando la retransmisión principal se interrumpió repentinamente a mitad del mapa, dejando a los aficionados sin información sobre el resultado de una ronda clave en Nuke. Al mismo tiempo, el partido programado de Fnatic contra RED Canids también se vio interrumpido, y ambos partidos se paralizaron mientras las principales retransmisiones del torneo se desconectaban.
Los informes desde el lugar indicaban un corte de electricidad en la zona de producción o sus alrededores, lo que obligó a una larga pausa que, según algunas fuentes, se prolongó durante aproximadamente dos horas antes de que se restablecieran las retransmisiones. Durante el tiempo de inactividad, los jugadores abandonaron el escenario y las redes sociales llenaron el vacío de información, con FaZe Clan bromeando sobre «batir el récord del partido más largo», mientras los aficionados expresaban su creciente frustración por la falta de información clara.
Silencio por parte de StarLadder
A medida que avanzaba el primer día, StarLadder ofreció pocos detalles públicos sobre la causa exacta de la interrupción y la cascada de problemas técnicos. Según se informa, se publicó y luego se eliminó una breve declaración en las redes sociales en la que se reconocían los problemas técnicos relacionados con el recinto y se pedía disculpas por los retrasos, lo que aumentó las especulaciones de la comunidad sobre el estado de la infraestructura del evento.
A pesar de los problemas, los partidos de la fase 1 se reanudaron lentamente una vez que se restableció la energía y la producción, y los partidos FaZe vs Lynn Vision y Fnatic vs RED Canids continuaron finalmente con un calendario revisado. Sin embargo, la prolongada interrupción comprimió el resto del programa del día inaugural, lo que suscitó dudas sobre si todos los partidos previstos de la segunda ronda del sistema suizo podrían completarse a tiempo.
We are now on pace to break the record for the longest match in FaZe CS history, currently held by the Best-of-5 Grand Final at IEM Cologne 2022
— FaZe Esports (@FaZeEsports) November 24, 2025
Just a few more hours 🙏 pic.twitter.com/18pPQxnXhf
El torneo sigue en la cuerda floja
El Budapest Major está programado para celebrarse del 24 de noviembre al 14 de diciembre, con 32 equipos compitiendo por un premio total de 1 250 000 dólares estadounidenses en tres fases suizas y eliminatorias ante el público en directo. Tras una jornada inaugural empañada por la falta de audio, la inestabilidad de las retransmisiones y un importante retraso relacionado con el suministro eléctrico, ahora la presión recae sobre StarLadder para estabilizar la producción y restaurar la confianza de los jugadores, los talentos y los aficionados de cara al resto del último Major de Counter-Strike de 2025.
