World of Warcraft developers revealed what's coming next
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Los desarrolladores comparten sus impresiones sobre la actual Temporada del Descubrimiento de WoW y esbozan futuros desarrollos.

La Temporada del Descubrimiento (SoD) de World of Warcraft está marcando el comienzo de una nueva era para el clásico MMORPG con una serie de actualizaciones destinadas a mejorar la experiencia del jugador, tanto para los recién llegados como para los fans de toda la vida. El juego, que ha sido un elemento básico en el género MMORPG desde su lanzamiento por Blizzard Entertainment en 2004, está ambientado en el extenso mundo de fantasía de Azeroth, donde los jugadores pueden embarcarse en misiones, unirse a gremios y participar en batallas épicas.

Mejoras de la Fase 2 y más allá

El SoD ha introducido una serie de cambios a partir de la Fase 2, que incluye el aumento de XP del Deleite del Descubridor, efectivo a partir del 5 de marzo de 2024, que otorga un aumento del 100% en las ganancias de XP en todos los reinos. Este aumento está diseñado para que subir de nivel sea más accesible, especialmente para los jugadores que suben de nivel a personajes alternativos. Además, el coste de las monturas raciales y el entrenamiento de monturas se ha reducido a la mitad en el nivel 40, y las recompensas en oro de las misiones de nivel 1-39 se han aumentado para apoyar a los nuevos jugadores y mantener una economía estable.

Esperando la Fase 3

Aunque aún no se ha anunciado la fecha de lanzamiento de la fase 3, se sabe que el límite de nivel aumentará a 50 y que se introducirá una nueva incursión para 20 personas. Se especula sobre las posibles incursiones, y se barajan el Templo Hundido y las Profundidades de Roca Negra. La fase 3 también traerá nuevas runas, objetos y equipamiento, así como un evento PvP a gran escala con combates entre la Horda y la Alianza.

Anticipación de la fase 4 y posteriores

La fase 4 está preparada para reintroducir la icónica incursión del Núcleo Fundido, pero con una reducción del tamaño de la incursión a 20 jugadores. Este cambio pretende equilibrar el desafío de la incursión con la evolución de la dinámica de juego. Aunque se está considerando la posibilidad de reducir las incursiones posteriores a 20 jugadores, el plan inicial es mantener las incursiones de 40 jugadores para el nuevo nivel 60 del juego final. También se prevén ajustes en la distribución de objetos y en la dificultad de las incursiones, en respuesta a los cambios en la meta y a los comentarios de los jugadores.

El futuro de la Temporada del Descubrimiento

Blizzard ha insinuado amplios planes para el final de SoD, incluyendo la posibilidad de extender la temporada a expansiones como Burning Crusade y Wrath of the Lich King. Aunque los detalles son escasos, los jugadores pueden anticipar incursiones y mazmorras nuevas o modificadas, así como más cambios en las clases.

Última gran actualización

La última gran actualización de World of Warcraft fue «Seeds of Renewal», que se lanzó el 16 de enero de 2024. Esta actualización concluyó la historia de la expansión Dragonflight e introdujo varias características y cambios significativos. Entre los más destacados se encuentran la introducción de la nueva ciudad elfa nocturna de Bel’ameth, actualizaciones de las habilidades de clase que incluyen mejoras visuales para ciertos hechizos, y nuevas opciones de personalización para los jugadores Trolls y Draenei. Además, el Dragonriding se expandió a casi todas las zonas del viejo mundo, ofreciendo a los jugadores nuevos eventos, áreas que explorar y recompensas que ganar a lo largo de 2024.

Conclusión

La Temporada del Descubrimiento está demostrando ser un capítulo importante en la historia de World of Warcraft, con Blizzard revisando las raíces del juego y ampliando los límites de la experiencia MMORPG. A medida que el juego avance en sus fases, el viaje por Azeroth promete ser más emocionante y gratificante para los jugadores.

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