Acerca de Blizzard Entertainment Inc.
Blizzard Entertainment, Inc. es un desarrollador y editor de videojuegos estadounidense con sede en Irvine, California, conocido por crear algunos de los videojuegos más populares e influyentes de la industria. Fundada en febrero de 1991 por Michael Morhaime, Frank Pearce y Allen Adham como Silicon & Synapse, Inc, la empresa se centró inicialmente en la creación de ports de juegos para otros estudios. En 1994, tras ser adquirida por el distribuidor Davidson & Associates, cambió su nombre por el de Blizzard Entertainment. Blizzard ha desarrollado varias franquicias emblemáticas, como Warcraft, StarCraft, Diablo y Overwatch. El juego de rol multijugador masivo en línea World of Warcraft, lanzado en 2004, es uno de sus títulos más exitosos, con un impacto significativo en el panorama de los juegos. Blizzard opera a través de su servicio de juegos en línea, Battle.net, y ha lanzado otros juegos notables como Hearthstone, Heroes of the Storm y Overwatch 2. En 2008, Blizzard pasó a formar parte de Activision Blizzard tras una fusión con Activision y Vivendi Games. A pesar de enfrentarse a controversias y desafíos en los últimos años, Blizzard sigue siendo un actor importante en la industria de los videojuegos. En octubre de 2023, Microsoft adquirió la empresa matriz Activision Blizzard, y Blizzard continuará operando como negocio independiente.
En un cambio significativo de su anterior modelo de monetización, Blizzard Entertainment ha anunciado que a partir de la Temporada 10, todos los nuevos héroes de Overwatch 2 estarán disponibles de forma gratuita inmediatamente después de su lanzamiento. Esto supone un cambio con respecto al sistema actual del juego, en el que los nuevos héroes estaban bloqueados tras el Pase de Batalla premium o requerían que los jugadores invirtieran un tiempo considerable para desbloquearlos a través del juego. El objetivo de esta medida es garantizar que todos los jugadores tengan el mismo acceso al contenido del juego, fomentando un entorno más inclusivo y competitivo desde el principio.
Aaron Keller, director de juego de Overwatch 2, explicó que esta decisión se tomó para «dar a todos nuestros jugadores la misma oportunidad de disfrutar de los nuevos héroes y ser competitivos desde el principio.» Keller hizo hincapié en el compromiso de Blizzard con la equidad y la inclusión, afirmando: «Estamos realmente entusiasmados con este cambio en el juego, y realmente creemos que es lo mejor para los jugadores y lo mejor para el juego.»
La Temporada 10 no sólo introducirá el acceso gratuito a nuevos héroes, sino que también desvelará una nueva Tienda Mítica. Esta tienda permitirá a los jugadores comprar directamente aspectos míticos lanzados anteriormente, una función que no estaba disponible antes. Anteriormente, estas apariencias solo se podían obtener a través del Pase de Batalla premium o como recompensas por completar desafíos específicos. La introducción de la Tienda Mítica, junto con la posibilidad de ganar monedas de Overwatch a través de las porciones gratuitas y premium del Pase de Batalla, representa un esfuerzo más amplio para hacer el juego más accesible a los nuevos jugadores y aliviar las preocupaciones relacionadas con las desventajas competitivas.
La próxima temporada también introducirá nuevos contenidos, como el modo de juego de tiempo limitado Choque y un nuevo mapa de Empuje ambientado en Perú. Aunque no se ha anunciado la fecha exacta de lanzamiento de la Temporada 10, Blizzard ha asegurado a los fans que llegará pronto.
Este cambio en la estrategia de monetización se produce tras un año de ajustes y críticas dirigidas a Overwatch 2 desde su lanzamiento. La decisión de hacer que todos los héroes sean gratuitos se ve como un intento de recuperar la confianza de los jugadores que pueden haber estado insatisfechos con el modelo de monetización anterior del juego. A pesar de estos cambios positivos, es posible que algunos jugadores sigan preocupados por la futura dirección de Overwatch 2 y sus estrategias de monetización. Blizzard ha prometido proporcionar más información en una actualización para desarrolladores antes del comienzo de la Temporada 10.
Además de responder a los comentarios de los jugadores, la decisión de que los héroes sean gratuitos abre nuevas posibilidades de colaboración y asociación, lo que podría añadir aún más emoción al juego. Con estos cambios, Overwatch 2 se posiciona para atraer a nuevos jugadores y volver a enganchar a aquellos que hayan abandonado el juego, lo que supone un gran paso adelante en la estrategia de monetización del juego y en la experiencia general del jugador.