Riot Games and Tencent invest $200M to grow VALORANT Mobile esports in China.
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Riot Games y Tencent comprometen 200 millones de dólares para impulsar los esports móviles de VALORANT en China

En una importante iniciativa para los deportes electrónicos móviles, Riot Games, en colaboración con Tencent, ha revelado sus planes de invertir 1500 millones de yuanes (aproximadamente 200 millones de dólares o 150 millones de libras esterlinas) en el apoyo y la expansión del ecosistema de deportes electrónicos de VALORANT Mobile durante los próximos tres años, especialmente ahora que el esperado juego se prepara para su lanzamiento en China.

Esta importante inversión financiará una amplia gama de eventos a nivel nacional y universitario, en los que se invitará a participar a jugadores de todos los orígenes y niveles de habilidad. Riot y Tencent también tienen la intención de organizar torneos y actividades promocionales conjuntas en toda China, estableciendo una ambiciosa hoja de ruta para el futuro competitivo del juego.

El impulso para crear un marco sólido para los esports ya ha comenzado, como se ha podido ver en varios eventos organizados durante el periodo de beta cerrada de VALORANT Mobile. Para mantener un entorno justo y competitivo, el lanzamiento irá acompañado de nuevas funciones en el juego. Entre ellas se incluyen un sistema de repetición completo, detección avanzada de trampas y aplicación de sanciones en tiempo real para abordar rápidamente las infracciones. Además, Tencent ha introducido la huella digital del hardware para disuadir métodos de trampa como los macros y las configuraciones no autorizadas de teclado y ratón.

Bobby Jin Yibo, director ejecutivo de TJ Sports y responsable de la publicación de VALORANT Mobile en China, destacó la misión del juego: «Nuestro objetivo es ofrecer una escena de esports en el móvil que capture la intensidad de la competición en PC, impulsada por la participación y la creatividad de los jugadores de todos los niveles».

El lanzamiento oficial de VALORANT Mobile en China está previsto para el 19 de agosto, tanto para usuarios de iOS como de Android. La expectación es enorme, con más de 60 millones de jugadores preinscritos desde el anuncio del juego durante el Festival de Videojuegos ChinaJoy 2025.

Aunque el lanzamiento en China es inminente, Riot Games aún no ha revelado una fecha para el lanzamiento mundial. Anna Donlon, directora de VALORANT Studios, explicó el enfoque del equipo: «Desde el debut de VALORANT en China en 2023, la energía y el entusiasmo de la comunidad china han sido extraordinarios. No se trata solo del tamaño de la base de jugadores, sino de su dedicación y pasión».

El día del lanzamiento, los jugadores podrán disfrutar de un amplio contenido: 18 agentes jugables, siete mapas traídos de la versión para PC, dos arenas Deathmatch exclusivas para la plataforma y 10 modos de juego diferentes. Los desarrolladores han prometido mejoras continuas en la jugabilidad y las funciones sociales, y han destacado su compromiso de evolucionar la experiencia basándose en los comentarios de la comunidad e introduciendo actualizaciones periódicas tras el lanzamiento.

Con este importante respaldo de dos gigantes de la industria, VALORANT Mobile parece destinado a convertirse en una fuerza determinante en el futuro de los deportes electrónicos móviles en China.

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