Riot Games will distribute more than $100 million among VCT teams in 2025
Noticias Valorant

Riot Games distribuirá más de 100 millones de dólares a los equipos asociados al VCT en 2025 procedentes de las ventas dentro del juego

Riot Games ha anunciado un hito sin precedentes para su VALORANT Champions Tour (VCT), confirmando que los equipos asociados recibirán colectivamente más de 100 millones de dólares procedentes de las ventas de artículos de esports dentro del juego a lo largo de 2025.

Según Leo Faria, director global de VALORANT Esports, más de 86 millones de dólares de ese total proceden directamente de los cosméticos digitales de esports, lo que casi duplica la cifra registrada en 2024, que fue de 44,3 millones de dólares. Este aumento pone de relieve la fortaleza continuada del modelo de monetización impulsado por la comunidad de VALORANT y el creciente interés mundial por la competición VCT.

Más noticias sobre Valorant a continuación:
Riot Games revela la hoja de ruta para 2026 del ecosistema de esports de VALORANT EMEA
Inicio de la VCT EMEA 2026: formato, calendario y detalles clave
VARREL se une a la VCT Pacific 2026 tras adquirir la plantilla del SLT Seongnam

«2025 fue un año decisivo para los deportes electrónicos de VALORANT», afirmó Faria. «Fuimos testigos de una competencia feroz, historias inolvidables y una participación récord en todo el mundo. La pasión de nuestros jugadores y aficionados alimenta uno de los ecosistemas más saludables de los deportes electrónicos, y esto es solo el comienzo de la próxima era de la VCT».

La alineación de la VCT 2025 cuenta con 40 organizaciones asociadas y ocho equipos adicionales ascendidos desde la segunda división, que abarcan EMEA, América, Pacífico y China. Los equipos no solo compiten, sino que también reciben participaciones directas en los ingresos de los paquetes exclusivos de la VCT dentro del juego, incluidas las populares cápsulas de equipo, que contienen aspectos temáticos, sprays, tarjetas de jugador y compañeros de arma.

Uno de los principales contribuyentes a los ingresos de este año fue el paquete VALORANT Champions, lanzado junto con el evento anual del campeonato mundial, así como nuevas colecciones experimentales de tiempo limitado como las cápsulas de la temporada 2025 de la VCT.

A modo de comparación, los ingresos compartidos de Riot fueron de 78,4 millones de dólares en 2024, de los cuales casi la mitad procedían de las ventas digitales. El crecimiento exponencial del programa de 2025 supone un gran éxito para el enfoque de Riot en cuanto al apoyo a la franquicia y la financiación impulsada por los aficionados.

Mirando hacia el futuro: 2026 y más allá

Riot también ha confirmado importantes actualizaciones competitivas previstas para 2026. Los equipos Challengers tendrán, por primera vez, una vía directa para clasificarse para VALORANT Champions, lo que supone un cambio importante en el ecosistema. Además, los equipos no asociados que consigan una plaza en Champions recibirán una nueva «participación competitiva de Champions», lo que ampliará los beneficios económicos más allá de los equipos franquiciados.

En su discurso de fin de año, Faria también adelantó una renovación de los artículos del juego prevista para 2027, insinuando que la próxima versión de los paquetes cosméticos tomará una nueva dirección creativa.

Con una participación récord, pagos multimillonarios a los equipos y una estructura más abierta en el horizonte, el ecosistema de los deportes electrónicos de VALORANT parece más fuerte y sostenible que nunca.

administrator
Tu fuente de noticias,guías y análisis sobre eSports.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *