Wolves Esports comenzó su andadura en el VCT Threshold China 2026 con un sweep, al derrotar a A Team por 2-0 el miércoles 21 de octubre. La victoria supuso un buen comienzo para Wolves en la competición y puso fin a su racha de dos derrotas consecutivas.
El encuentro al mejor de tres, disputado como el tercer partido de la ronda 1 de la semana 1, también supuso la segunda victoria consecutiva de los Wolves contra A Team. Con el torneo en marcha hasta el 1 de noviembre, los Wolves cuentan ahora con un buen resultado inicial sobre el que construir su trayectoria.
Los Wolves cierran dos mapas largos
A pesar del marcador de dos mapas seguidos, los Wolves necesitaron tiempo para rematar la faena. Se hicieron con el primer mapa en 43 minutos antes de llevarse el segundo en 54, cerrando así la serie sin necesidad de un mapa decisivo.
El resultado supuso una mejora respecto a su anterior enfrentamiento con el A Team. Cuando ambos equipos se enfrentaron el 8 de agosto durante la VCT China Stage 2 2026, los Wolves ganaron por 2-1. Esta vez, terminaron el enfrentamiento sin ceder ni un solo mapa.
Los Wolves llegaban al evento como favoritos sobre el papel. Ocupaban el puesto 245 en la clasificación Elo, con una puntuación de 1.389, basada en 39 victorias y 51 derrotas en 90 partidas puntuables. El A Team llegó al torneo sin estar clasificado.
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Un resultado bienvenido tras una racha difícil
La victoria inicial supuso un impulso muy necesario para los Wolves, que solo habían ganado una de sus cinco series anteriores.
Sus resultados en la Fase 2 de la VCT China incluyeron una derrota por 0-2 ante FunPlus Phoenix, una derrota por 1-2 contra Dragon Ranger Gaming, la anterior victoria por 2-1 sobre A Team y una derrota por 1-2 ante EDward Gaming. Una posterior derrota por 0-2 ante KeepBest Gaming en el Acto 3 de la China Evolution Series 2026 dejó a los Wolves llegando al Threshold China tras una racha de derrotas consecutivas.
Por su parte, para A Team, este último revés amplió su racha de derrotas a cuatro series. Esa racha comenzó con derrotas ante Trace Esports y Wolves en la 2.ª fase de la VCT China, seguidas de una derrota por 1-2 ante FunPlus Phoenix en el Acto 3 de la China Evolution Series.
Les espera la revancha contra KeepBest Gaming
Los Wolves tienen previsto volver a la acción el jueves 22 de octubre para enfrentarse a KeepBest Gaming, el equipo responsable de su derrota más reciente antes de este torneo.
Este encuentro ofrece a los Wolves una oportunidad inmediata de dar la vuelta a aquel resultado anterior de 0-2. Otra victoria les proporcionaría un inicio perfecto de dos series en el VCT Threshold China 2026 y les permitiría recuperar el impulso tras su difícil racha de resultados.
