Valorant 12.04 brings improvements to Killjoy's turret
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El parche 12.04 de Valorant trae consigo una revisión de la torreta de Killjoy, un nuevo resumen de rangos y mejoras en la interfaz de usuario

Riot Games ha publicado todos los detalles del parche 12.04 de Valorant, que se lanzará en unas horas, y aunque no introduce nuevos agentes ni grandes novedades en la jugabilidad, está repleto de mejoras significativas en la calidad de vida y actualizaciones visuales destinadas a refinar la experiencia del jugador.

Una de las características más destacadas de este parche es la interfaz renovada tras las partidas. Después de cada partida clasificatoria, los jugadores verán ahora una pantalla resumen detallada de la clasificación (RR), que muestra exactamente cómo su rendimiento ha afectado a su progreso en la clasificación. Esta transparencia actualizada ofrece a los jugadores una visión más clara de su trayectoria competitiva partida a partida.

Ajustes clave en la jugabilidad y los agentes

Lo más destacado entre las actualizaciones de los agentes es la mejora de la torreta de Killjoy. La genio alemana ahora tiene más flexibilidad a la hora de colocar su torreta: los jugadores pueden girarla libremente usando ALT-FIRE, siguiendo un patrón de control similar al del Orbe de barrera de Sage. La actualización facilita a los jugadores habituales de Killjoy cubrir ángulos específicos sin tener que cambiar de posición de forma incómoda.

Los fans de Sova también disfrutan de nuevas frases, mientras que se han solucionado numerosos errores relacionados con varios agentes, incluidos problemas con la visibilidad del Nanoswarm de Killjoy, los efectos de sonido del Drift de Jett y el audio característico de Chamber.

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Correcciones del mapa y estabilidad del rendimiento

El mapa Breeze ha recibido pequeñas correcciones de colisión y arte, lo que garantiza interacciones más fluidas para habilidades como Arc Rose de Vyse y Spycam de Cypher. Además, Riot ha mejorado la geometría de varios mapas para eliminar huecos no deseados que afectaban al flujo del juego.

Tras los informes de la comunidad sobre interrupciones desde el parche 12.03, Riot ha confirmado que ha implementado una corrección de rendimiento más sólida en esta versión para garantizar partidas más fluidas.

Revisión de la interfaz de usuario y la experiencia

Las pantallas de fin de partida y de carrera se han rediseñado visual y funcionalmente. Ahora los jugadores pueden disfrutar de un diseño más limpio en las pestañas Progresión, Resumen y Cronología. El Centro de carrera también incluye actualizaciones en el seguimiento de amigos y los resúmenes de actividad.

Un nuevo centro de progresión sustituye a la antigua pestaña Battlepass, proporcionando un único lugar para ver las misiones activas, los pases de eventos en curso y otras métricas de progresión en una sola instantánea.

Actualizaciones de Premier y Competitivo

Riot ha confirmado que la próxima fase Premier (V26A2) comienza con el parche 12.05 y durará seis semanas en lugar de siete. Los equipos que obtengan al menos 500 puntos Premier se clasificarán para los playoffs el 16 de abril, y los partidos semanales comenzarán el 18 de marzo.

Problemas conocidos

Actualmente, la navegación con la rueda del ratón en la pantalla del pase de batalla no funciona, pero se corregirá en el próximo parche (12.05).

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