Starting with Patch 13.06, Valorant is replacing ACS with a performance score Noticias Valorant

Valorant sustituye el ACS por un nuevo sistema de puntuación de rendimiento en el parche 13.06

Riot Games va a introducir un nuevo sistema de puntuación de rendimiento en Valorant, que sustituirá a la métrica del «Average Combat Score» (ACS), utilizada desde hace tiempo en el marcador al final de la partida. Este cambio, que llegará con el parche 13.06, tiene como objetivo reconocer una gama más amplia de contribuciones significativas en el juego, más allá de las bajas, las asistencias y el daño bruto.

Una medida más amplia del impacto de los jugadores

Durante años, el ACS ha sido la principal estadística utilizada para clasificar a los jugadores en el marcador de Valorant. Refleja principalmente el rendimiento en combate, premiando las eliminaciones, las asistencias y el daño infligido a los oponentes.

La nueva puntuación de rendimiento está diseñada para ofrecer una visión más completa de cómo un jugador ha ayudado a su equipo durante una partida. Además de las estadísticas de combate tradicionales, según se informa, tendrá en cuenta factores como:

  • Uso eficaz de las habilidades
  • Eliminaciones en intercambios exitosos
  • Colocaciones de Spike
  • Desactivaciones de Spike
  • Otras contribuciones de utilidad que cambian el rumbo de la ronda

Esto debería hacer que el marcador sea más representativo de la estructura por equipos de Valorant, donde la jugada más valiosa no siempre es la que produce más eliminaciones.

Los agentes centrados en la utilidad podrían beneficiarse

El sistema actualizado puede ser especialmente importante para los jugadores que utilizan agentes cuyo impacto a menudo va más allá de las eliminaciones. Los iniciadores, controladores y centinelas pueden crear habitualmente oportunidades de victoria sin necesidad de encabezar la clasificación de eliminaciones.

Un iniciador que recopile información de forma constante, lance destellos para que sus compañeros de equipo entren en los objetivos o prepare eliminaciones clave podría recibir un mayor reconocimiento con la «Puntuación de rendimiento». Del mismo modo, los controladores que utilicen humos para bloquear la visión y controlar el espacio, así como los centinelas que ralenticen los avances, protejan los objetivos y aseguren rondas defensivas con utilidades, podrían ver reflejada su contribución general de forma más justa.

Con el sistema ACS, este tipo de jugadas podían resultar difíciles de cuantificar. Un jugador podía tomar varias decisiones con habilidades de apoyo que decidieran la ronda, pero aun así aparecer en una posición inferior en la tabla de puntuaciones que un compañero de equipo que simplemente hubiera acumulado más daño y eliminaciones.

Las eliminaciones y el daño siguen siendo importantes

Este cambio no significa que las estadísticas de combate vayan a perder relevancia. Las muertes, las asistencias y el daño siguen siendo indicadores fundamentales del rendimiento, por lo que los jugadores no pueden esperar que la utilidad por sí sola compense una falta importante de impacto en los combates.

En la práctica, es poco probable que un jugador que termine una partida con muy pocas eliminaciones y poco daño se sitúe cerca de los primeros puestos simplemente por haber colocado el Spike o haber utilizado habilidades con frecuencia. En cambio, el sistema parece estar pensado para recompensar a los jugadores que combinan la eficacia en el combate con un juego sólido en los objetivos, el trabajo en equipo y el valor de utilidad.

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¿Afectará la puntuación de rendimiento al RR?

La mayor incógnita es si la puntuación de rendimiento modificará la cantidad de Rank Rating que los jugadores ganan o pierden tras las partidas competitivas.

Riot Games no ha confirmado si la nueva métrica influirá directamente en los ajustes del RR. Por ahora, parece ser un sustituto del ACS en el marcador de la partida, más que una revisión confirmada del cálculo del Rank Rating de Valorant.

Aun así, esta función podría ofrecer a los jugadores una mejor comprensión de su rendimiento en partidas en las que su valor no queda plenamente reflejado solo por las bajas. Si Riot acaba vinculando este indicador a la progresión en la clasificación, podría convertirse en un factor clave para los jugadores que buscan ascender especializándose en roles de apoyo o con gran utilidad.

Qué significa para los jugadores de Valorant

La «Puntuación de rendimiento» podría suponer un cambio positivo para los jugadores que consideran que el sistema ACS favorece en exceso a los duelistas y a los estilos de juego centrados en las muchas bajas. El nuevo enfoque reconoce que las rondas de Valorant suelen ganarse gracias a la información, la utilidad en la preparación, los intercambios, el control de objetivos y el trabajo en equipo disciplinado, y no solo a la puntería individual.

Los jugadores no deben esperar un cambio drástico en su rango de la noche a la mañana, pero el marcador actualizado puede ofrecer una visión más equilibrada de quién marcó la mayor diferencia durante una partida.

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