CS2 introduces shockwave explosions
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CS2 renueva la mecánica de las bombas con un nuevo sistema de onda de choque y el lanzamiento de la 5.ª temporada de Premier

Valve ha presentado una importante actualización para Counter-Strike 2 que cambia radicalmente el comportamiento de la explosión de la bomba C4 en todos los mapas oficiales de desactivación. Además de esta revisión del modo de juego, la actualización también lanza la 5.ª temporada de Premier y renueva el conjunto de mapas de Active Duty.

Nuevo sistema de explosión por onda de choque

La detonación instantánea tradicional ha sido sustituida por un sistema basado en ondas de choque. Tras la explosión de la bomba, ahora se propaga una onda de energía desde el punto de colocación hacia el exterior de forma gradual, en lugar de infligir daño inmediato en un solo instante.

Comportamiento del daño en función del mapa

El daño se calcula ahora utilizando datos de simulación precalculados e integrados en cada mapa. Esto significa que el impacto de la explosión varía en función del entorno, lo que hace que la posición y el conocimiento del mapa sean aún más importantes.

Interacción con el entorno

La onda de choque se ve influida por la geometría del mapa. Las paredes, las esquinas y otros obstáculos pueden alterar la trayectoria de la explosión, lo que puede reducir o redirigir el daño dependiendo de la posición de los jugadores.

Indicador visual de daño

Los jugadores reciben una breve señal visual antes de recibir daño. La barra de salud parpadea con antelación, indicando cuánto daño está a punto de infligirse y dando un breve margen para reaccionar.

Temporada 5 de la Premier y cambios en el conjunto de mapas

La actualización también marca el inicio de la Temporada 5 de la Premier. En el conjunto de mapas de Active Duty, se ha añadido Cache y se ha eliminado Overpass, lo que cambia el panorama competitivo.

Mejoras de rendimiento y del motor

Valve ha optimizado el marcador para reducir su impacto en la tasa de fotogramas, solucionando un problema anterior por el que abrirlo podía reducir significativamente el rendimiento. El juego también se ha actualizado a una versión más reciente del motor Source 2.

Correcciones de errores y actualizaciones de calidad

Se han incluido varias correcciones y mejoras:

  • Se han resuelto problemas con texturas de materiales que desaparecían a corta distancia, como las superficies de Inferno.
  • Se ha mejorado la precisión a la hora de colocar pegatinas, lo que permite ajustes de rotación de medio grado.
  • Se ha corregido un error por el que, en ocasiones, no se podían recoger armas a través del menú de compra.

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