Un debut espectacular para el shooter móvil de Riot y Tencent
El tan esperado Valorant Mobile ha irrumpido con fuerza en el mercado chino de los videojuegos, generando más de un millón de dólares en ingresos y 170 000 descargas en sus primeras 24 horas. Lanzado en exclusiva en China el 19 de agosto de 2025, la adaptación para móviles del shooter táctico de Riot Games ya ha captado la atención tanto de los fans como de la comunidad de esports en general.
🚨 VALORANT Mobile is ranked #1 Game in App Store#ValorantMobile pic.twitter.com/NMkKUnkno9
— VALORANT Mobile News (@ValorMINTEL) August 21, 2025
Ascenso a lo más alto de las listas
Apenas unos días después de su lanzamiento, Valorant Mobile ha escalado hasta el primer puesto de la clasificación de descargas de iOS, convirtiéndose además en la séptima aplicación más taquillera de la tienda de Apple. A pesar del buen comienzo, Tencent y Riot aún no han dado a conocer la fecha de lanzamiento mundial, lo que mantiene en vilo a los fans internacionales.
Sin embargo, los expertos del sector no se sorprenden por el éxito inicial del juego. Zeng Xiaofeng, vicepresidente de Niko Partners, declaró a Bloomberg que las cifras están «dentro de lo esperado» y señaló que es probable que Tencent esté adoptando un enfoque a largo plazo para la monetización, en lugar de precipitarse a exigir un gran gasto a los jugadores.
Desarrollo y contenido exclusivo
Desarrollado en colaboración con Lightspeed Studios, el equipo responsable de PUBG Mobile, el juego lleva la experiencia competitiva de los FPS de Riot a los dispositivos móviles. En su lanzamiento, cuenta con 18 agentes jugables y nueve mapas, incluidos dos mapas exclusivos para móviles: Shipyard y Ancient Village.
Tencent y Riot también apuestan por los cosméticos para impulsar los ingresos, con skins exclusivas para Valorant Mobile que ya están acaparando titulares. Entre ellas se encuentra un paquete con temática de dragones, lo que indica que los jugadores móviles podrían recibir contenido exclusivo no disponible en la versión para PC.
Para celebrar el lanzamiento, Riot también ha lanzado un vídeo musical especial de Valorant Mobile en colaboración con el artista canadiense bbno$, que mezcla la música y la cultura de los videojuegos para amplificar el debut.
El futuro de los esports: la escena competitiva de Valorant Mobile está lista para emerger
Aprovechando la ola del crecimiento de los esports móviles
VALORANT Mobile has surpassed 60 million pre-registrations, with over $200 million committed over the next three years.
— VALO2ASIA (@VALO2ASIA) August 5, 2025
Tencent and Riot also revealed a domestic esports plan, featuring a $1.3 million annual “National Competition” circuit. The game launches in China on Aug 19. pic.twitter.com/y2sjpap2IK
La transición del éxito del lanzamiento a convertirse en un elemento básico de los esports parece inevitable. Riot Games ha manifestado su compromiso con un ecosistema de esports para Valorant Mobile, citando el meteórico ascenso de los títulos para móviles en los juegos competitivos.
Mobile Legends: Bang Bang atrajo recientemente a más de 3 millones de espectadores simultáneos en la Esports World Cup, mientras que PUBG Mobile alcanzó un pico de casi 1,4 millones de espectadores, cifras que subrayan el potencial explosivo de los esports móviles.
Inversiones y la ventaja de China
Respaldada por la influencia de Tencent en el mercado chino de los videojuegos, Riot invertirá 1500 millones de RMB (aproximadamente 1,5 millones de libras esterlinas) durante los próximos tres años en la creación de Valorant Mobile esports. Su empresa conjunta, TJ Sports, lanzará un circuito competitivo nacional específico a finales de 2025.
Dado el acceso temprano de China, es probable que sus equipos se conviertan en fuerzas dominantes cuando se celebren los primeros torneos internacionales, algo que los mercados de apuestas de deportes electrónicos ya están anticipando.
Eventos, asociaciones y acceso de los jugadores
Riot ha confirmado sus planes para el primer evento a gran escala de Valorant Mobile a finales de este año, organizado en colaboración con OnePlus. Además, el juego introducirá un centro de torneos dentro del juego, que permitirá a los equipos y a los jugadores individuales inscribirse directamente en las próximas competiciones.
Highlights of the #MSC2025 Quarterfinal series between RRQ Hoshi and Selangor Red Giants OG Esports:
— Esports Charts 🇺🇦 (@EsportsCharts) August 1, 2025
👑 Most popular #EWC series ever
👑 Most popular @selangorfc.@OGesports match ever
🥉 Third most popular series of 2025 so far
Full report here:
🔎 https://t.co/1ddMgVmnnq pic.twitter.com/OCpk0JgEjC
Sin embargo, al igual que el lanzamiento mundial del juego, aún no se conocen los detalles sobre los eventos internacionales de Valorant Mobile, aunque el impulso sugiere que son solo cuestión de tiempo.
¿Qué vendrá después?
El éxito del lanzamiento de Valorant Mobile es una clara declaración de que Tencent y Riot están planeando algo más que un simple spin-off para móviles; están sentando las bases para un ecosistema competitivo global. Con descargas récord, ingresos estables, contenido exclusivo y una estructura de esports en ciernes respaldada por una fuerte inversión, la versión móvil de Valorant podría convertirse pronto en un actor importante en el mundo de los esports móviles, junto a títulos como PUBG Mobile y Mobile Legends.
