League of Legends - new master system reactions
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Los jugadores de League of Legends ya están frustrados con la nueva actualización del sistema de maestrías: «Excesivamente lenta

La reciente revisión del sistema de maestría de League of Legends por parte de Riot Games ha desatado una ola de descontento entre la comunidad del juego. Los jugadores han acudido a varias plataformas, incluido el subreddit de League, para expresar su frustración por lo que describen como una actualización excesivamente grindy que resta diversión al juego y a la verdadera esencia del dominio de los campeones.

El clamor de la comunidad

El núcleo de la insatisfacción se debe al significativo aumento del esfuerzo necesario para ganar puntos de maestría para campeones específicos. Antes, para alcanzar los niveles seis y siete de maestría en campeones era necesario que los jugadores demostraran un alto nivel de habilidad ganando rangos S en sus actuaciones. Sin embargo, el sistema actualizado exige a los jugadores participar en un número mucho mayor de partidas para acumular una gran cantidad de puntos y alcanzar los mismos niveles de maestría.

El relato de un jugador puso de relieve el cambio de los logros basados en la habilidad a una rutina que consume mucho tiempo: «Quería alcanzar el nivel de maestría más alto en cada campeón, pero ahora parece que la maestría representa incontables horas de juego en lugar del dominio real de un campeón».

Desafíos y frustraciones

Para agravar aún más el problema, Riot Games ha introducido nuevos desafíos, como el desafío Sabio, que ahora requiere que los jugadores alcancen el nivel 10 de maestría para diferentes campeones, frente al requisito anterior de nivel siete. Este cambio no sólo ha hecho que la búsqueda sea más difícil, sino que también ha degradado a los jugadores en el rango del desafío Capstone, obligándoles a volver a la rutina para recuperar sus títulos y logros.

Además, la eliminación de los puntos de maestría totales en favor de los niveles de maestría ha sido recibida con decepción. Muchos jugadores apreciaban la posibilidad de mostrar sus millones de puntos de maestría acumulados en un campeón, considerándolo una insignia de honor y dedicación. El nuevo sistema se centra en los niveles de maestría en lugar de en los puntos, y ha sido criticado por carecer de la misma sensación de logro y reconocimiento.

Peticiones de revisión

La respuesta de la comunidad ha sido abrumadoramente negativa, y muchos han pedido a Riot Games que reconsidere los cambios introducidos en el sistema de maestría. Los jugadores argumentan que la actualización ha desviado la atención del juego habilidoso y el conocimiento en profundidad de los campeones hacia una rutina tediosa y lenta, socavando el propósito original del sistema de maestría.

Riot Games aún no ha respondido a las críticas. Sin embargo, el creciente descontento entre la base de jugadores sugiere que puede ser necesario realizar ajustes para alinear el sistema de maestría más estrechamente con las expectativas de la comunidad y el espíritu competitivo del juego.

La actualización del sistema de maestría de League of Legends es un recordatorio del delicado equilibrio que los desarrolladores de juegos deben mantener entre la introducción de nuevos retos y la preservación de los elementos básicos que hacen que un juego sea agradable y gratificante para sus jugadores.

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