Valve presents Steam Machine, Steam Controller, and Steam Frame
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Valve presenta Steam Machine, Steam Controller y VR Headset: una nueva era para los videojuegos en el salón, con lanzamiento previsto para 2026

Valve ha anunciado oficialmente una nueva ola de hardware para videojuegos que debutará a principios de 2026, con el objetivo de expandir el ecosistema Steam más allá del éxito portátil de Steam Deck. Encabezando esta línea se encuentra Steam Machine, un PC para videojuegos compacto y apto para el salón, diseñado para superar a Steam Deck en seis veces en términos de potencia. Junto a él, Valve presentará un Steam Controller de última generación y las nuevas gafas de realidad virtual inalámbricas Steam Frame.

Steam Machine: un nuevo centro de juegos para el salón

La nueva Steam Machine de Valve está diseñada como un pequeño PC con forma de cubo que cabe fácilmente en los centros de entretenimiento doméstico, con unas dimensiones aproximadas de 15 cm por lado. El dispositivo se conecta directamente a los televisores y está hecho a medida para jugar en el salón, una solución para el 20 % de los usuarios de Steam Deck que suelen jugar con el dispositivo acoplado, pero que se enfrentan a problemas de escalado en pantallas más grandes. Internamente, la Steam Machine cuenta con una fuente de alimentación integrada, lo que elimina la necesidad de voluminosos bloques externos, y añade toques personalizables como una tira de LED y una placa frontal magnética. Valve tiene previsto lanzar archivos de impresión 3D para que los usuarios puedan personalizarla.

Se ofrecerán dos modelos: una variante económica de 512 GB y una versión premium de 2 TB, ambas con capacidad de expansión microSD de alta velocidad y SSD de fácil acceso para futuras actualizaciones. Las especificaciones completas incluyen:

  • CPU: AMD Zen 4 (6 núcleos)
  • RAM: 16 GB
  • GPU: AMD RDNA 3 personalizada (28 unidades de cómputo)
  • VRAM: 8 GB
  • Sistema operativo: SteamOS

Nuevo mando Steam: modernizado para el sofá

El nuevo mando Steam ha sido rediseñado para el salón moderno, abandonando el único joystick analógico de su predecesor en favor de dos joysticks, cada uno equipado con tecnología avanzada anti-derive. El mando toma prestadas las características ergonómicas del Steam Deck, combinando dos joysticks con dos paneles táctiles para permitir una entrada similar a la del ratón, controles giroscópicos y compatibilidad con todos los dispositivos Steam. Para disfrutar de una experiencia de juego inalámbrica sin interrupciones, los usuarios pueden conectarse a través de Bluetooth o de un disco de 2,4 GHz de baja latencia incluido, que también funciona como base de carga. Se pueden emparejar hasta cuatro mandos de forma inalámbrica con una sola Steam Machine.

Steam Frame: realidad virtual autónoma en Steam

Steam Frame de Valve marca la incursión de la empresa en los cascos de realidad virtual autónomos. Este sistema inalámbrico puede ejecutar juegos de realidad virtual de forma nativa o transmitirlos desde otros dispositivos Steam, y cuenta con hardware modular, seguimiento de dentro hacia fuera y una pantalla de alta resolución, con el objetivo de hacer accesible la realidad virtual avanzada sin necesidad de conectarse a un PC. Se comercializará con mandos propios y ampliará el alcance de Valve en el ámbito de la realidad virtual.

Precio y lanzamiento

Aunque detalles clave como el precio siguen siendo un secreto, los tres productos (la Steam Machine, el nuevo Steam Controller y las gafas Steam Frame) tienen previsto su lanzamiento a principios de 2026. Valve ha hecho hincapié en la accesibilidad y la asequibilidad como prioridades, posicionando la Steam Machine como una alternativa de juego rentable y de alto rendimiento en un mercado en rápida evolución. El anuncio se produce en un momento en el que Valve busca reforzar su ecosistema tras un periodo de crecimiento masivo de usuarios de Steam y un renovado interés por los juegos en el salón.

En un guiño a la creatividad de los jugadores de PC y a la reputación del Reino Unido por sus valiosas bibliotecas de Steam, las opciones personalizables y el pequeño tamaño de la Steam Machine parecen perfectamente adaptadas para su adopción generalizada en los salones. Con este audaz renacimiento del hardware, Valve pretende remodelar los juegos de PC para 2026 y más allá.

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