Best duos for Split Valorant - Raze and Skye
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Los mejores dúos de Valorant para Split

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Al navegar por el intrincado trazado de Split en Valorant, elegir el dúo de agentes adecuado es crucial para el éxito. Los complejos caminos y espacios reducidos de este mapa requieren una pareja estratégica que pueda controlar y dominar el campo de batalla con eficacia. Para destacar en Split, los jugadores necesitan un dúo que pueda adaptarse a la verticalidad y a las zonas reducidas, superando a sus oponentes con precisión.

Seleccionando estratégicamente dúos de agentes que complementen sus puntos fuertes y cubran sus puntos débiles, los jugadores pueden aumentar sus posibilidades de éxito en Split en Valorant.

Particularidades del mapa Split

El mapa se caracteriza por su verticalidad y sus espacios reducidos, que influyen mucho en las estrategias de juego y la selección de agentes.

Split se divide en tres carriles principales: Sitio A, Sitio B y Medio. Cada una de estas zonas está conectada por estrechos puntos de estrangulamiento, lo que hace que el control de estas zonas sea crucial tanto para los atacantes como para los defensores.

Split es único por su uso de cuerdas ascendentes, que permiten a los jugadores moverse rápidamente entre diferentes niveles verticales. Estas cuerdas están situadas en zonas estratégicas como la Torre B y las Pantallas A, proporcionando opciones de rotación rápida y elementos sorpresa en el juego.
A menudo se considera que Split es un mapa del lado de los defensores debido a sus estrechos puntos de estrangulamiento y posiciones ventajosas para los defensores. El mapa requiere que los atacantes utilicen sus servicios de forma eficaz para desalojar a los defensores de sus bastiones. Las habilidades de humo, destello y negación de área son especialmente valiosas en este mapa.

Los equipos que jueguen en Split deberán centrarse en el uso de sus servicios para hacerse con el control de las zonas clave. Los defensores pueden beneficiarse de los fuegos cruzados y del uso de servicios públicos para retrasar los empujes, mientras que los atacantes deben coordinar sus habilidades para eliminar los servicios públicos de los defensores y asegurar los emplazamientos de las plantas. El control del centro es especialmente importante, ya que permite flexibilidad en la estrategia y respuestas rápidas a los movimientos enemigos.

¿Por qué son importantes los dúos fuertes en Split?

Los dúos fuertes son cruciales para la coordinación estratégica y para maximizar la eficacia de los agentes en el mapa Split de Valorant.

Cuando pienses en qué agentes emparejar en Split, es importante elegir parejas que complementen eficazmente las habilidades de cada uno. Aprovechando los puntos fuertes de cada agente, estos dúos pueden crear oportunidades para controlar el mapa y explotar los puntos de estrangulamiento para ganar ventaja sobre sus oponentes.

Entender cómo sinergizan las habilidades de los agentes es esencial para formar dúos potentes que puedan adaptarse a diversos escenarios y contribuir significativamente al éxito del equipo en Split.

Las mejores combinaciones de agentes dúo para Split

A la hora de considerar las mejores combinaciones de agentes dúo para Split, es importante analizar los puntos fuertes específicos que aporta cada pareja.

Raze y Skye ofrecen una combinación de habilidades agresivas y de apoyo que pueden desbaratar eficazmente las estrategias enemigas en el mapa.

Por otro lado, Omen y Cypher destacan en el control del mapa y la recopilación de información, proporcionando una ventaja estratégica gracias a su sinergia en el juego táctico.

Raze y Skye

Raze destaca en el juego agresivo y la negación de área, que es crucial en Split debido a sus estrechos pasillos y múltiples esquinas. Sus proyectiles de pintura y su Boom Bot son especialmente eficaces para despejar a los defensores de escondites comunes como el cielo B o los conductos de ventilación. Su habilidad para usar paquetes de explosiones para posicionarse rápidamente o para interrumpir la configuración enemiga puede crear aperturas para ataques agresivos.

Skye complementa el estilo agresivo de Raze con su excepcional potencial de reconocimiento. Sus destellos de Luz guiadora pueden cegar a los enemigos, convirtiéndolos en objetivos fáciles para la entrada de Raze. El rastreador de Skye puede explorar por delante, proporcionando valiosa información sobre las posiciones y movimientos del enemigo, lo que es vital para planear entradas o defensas en Split.
La capacidad de Skye para reunir información y desorientar a los enemigos encaja a la perfección con la capacidad de entrada explosiva de Raze. Por ejemplo, Skye puede usar su Luz de guía para iluminar a los enemigos en puntos de estrangulamiento como las Rampas A o la Principal B, y Raze puede desplegar sus Proyectiles de pintura para obligar a los enemigos a salir de sus coberturas o eliminarlos. Esta sinergia les permite despejar lugares con eficacia y asegurar el control de zonas.

Ambos agentes pueden controlar zonas importantes del mapa. Los Buscadores de Skye pueden usarse para iniciar una ofensiva o una retoma, lo que proporciona distracción y confusión, mientras que las utilidades de Raze garantizan que, una vez tomada una zona, pueda mantenerse gracias a su capacidad dañina.
Juntas, Raze y Skye sobresalen en la limpieza de zonas, ofreciendo apoyo curativo y desorganizando a los adversarios, consolidando su eficacia como un dúo formidable en la arena competitiva de Split.

Omen y Cypher

Cypher destaca en la recopilación de valiosa información sobre los movimientos del enemigo, lo que es crucial para tomar decisiones informadas en Split, un mapa con muchos puntos de estrangulamiento y esquinas. Su Spycam y sus Trapwires proporcionan vigilancia continua y alertas tempranas sobre los movimientos enemigos, mejorando la capacidad del equipo para responder a las amenazas con eficacia.
Omen complementa la recopilación de información de Cypher con su capacidad para controlar la visión y reposicionarse sigilosamente. Sus humos de cobertura oscura pueden ocultar líneas de visión clave, lo que permite al equipo moverse o posicionarse sin ser visto. Su Paso cubierto y Desde las sombras proporcionan movilidad y elementos de sorpresa que pueden ser cruciales para jugadas agresivas o rotaciones rápidas en Split.

Omen puede utilizar sus humos para cubrir las zonas donde se colocan las trampas de Cypher, dificultando que los enemigos puedan desactivarlas sin exponerse. Esta combinación puede bloquear eficazmente zonas críticas como Mid o B Heaven, obligando a los enemigos a usar rutas alternativas menos ventajosas.

La jaula cibernética de Cypher puede combinarse con los humos de Omen para crear confusión y retrasar los empujes enemigos. Cuando los enemigos activan las trampas de Cypher, Omen puede aprovechar el momento usando su Paranoia para cegarlos y desorientarlos, lo que facilita a los defensores mantenerse firmes o contraatacar.

La disposición de Split, con sus estrechos pasillos y su crucial control del centro, se beneficia de la fuerte negación de área que proporcionan tanto Cypher como Omen. Cypher puede fortificar sitios o pasillos críticos con sus artilugios, mientras que Omen puede usar sus humos para controlar las líneas de visión y su teletransporte para amenazar desde múltiples ángulos.

Establecen una defensa fiable que puede disuadir los avances enemigos y asegurar victorias en Split.

Sage y Killjoy

Best duos for Split Valorant - Omen and Raze

Killjoy destaca en el control de zonas y la recopilación de información con su Torreta y su Alarmbot. Estas herramientas son especialmente eficaces en Split, un mapa con estrechos puntos de estrangulamiento y múltiples entradas. Su torreta no sólo inflige daño, sino que también sirve como sistema de alerta temprana, mientras que su Alarmbot puede alertar al equipo de los movimientos enemigos y debilitar a los enemigos afectados, haciendo que reciban más daño.

Sage complementa la configuración de Killjoy con su gran capacidad defensiva. Su orbe barrera puede bloquear caminos cruciales o pinchar zonas de plantas, lo que ralentiza considerablemente el avance enemigo. Su orbe de ralentización añade otro nivel de control, dificultando que los enemigos avancen por zonas clave sin quedar expuestos o sufrir una ralentización considerable.
Combinando el Orbe barrera de Sage con el Nanosalto de Killjoy se crean posiciones fortificadas difíciles de atravesar. Los enemigos que intenten atravesar el muro de Sage pueden recibir el Nanosalto de Killjoy, que puede activarse para infligir un daño considerable a los enemigos atrapados.

Sage puede usar su muro para bloquear la visión y el movimiento en puntos críticos como el Cielo Medio o el Cielo B, mientras que las utilidades de Killjoy pueden proteger las rutas de flanco o los puntos de entrada a los emplazamientos.

Ambos agentes pueden bloquear emplazamientos de bombas o zonas clave del mapa con eficacia. Los artilugios de Killjoy pueden fortificar un emplazamiento, haciendo que a los enemigos les cueste entrar sin despejar primero sus utilidades. Por su parte, el muro y los orbes ralentizadores de Sage pueden usarse de forma reactiva para detener o ralentizar los empujes enemigos, dando tiempo a su equipo para rotar y responder.

Su kit combinado es experto en bloquear secciones específicas del mapa, obligando a los oponentes a reconsiderar sus estrategias y proporcionando una ventaja estratégica en escenarios defensivos.

Raze y Omen

Omen complementa el estilo agresivo de Raze con su capacidad para controlar la visión. Sus humos de cobertura oscura pueden ocultar líneas de visión clave, lo que permite a Raze realizar jugadas agresivas sin ser visto. Su Paso cubierto también proporciona movilidad y elementos sorpresa, cruciales para reposicionarse durante los rápidos enfrentamientos en Split.

Omen puede desplegar humo para cubrir las zonas en las que Raze planea usar sus explosivos, lo que dificulta a los enemigos anticipar y contrarrestar sus movimientos. Por ejemplo, Omen puede ahumar nidos de francotiradores o líneas de visión comunes mientras Raze usa sus paquetes de explosivos para acortar distancias rápidamente y enfrentarse a los enemigos desprevenidos.

El diseño de Split, con sus estrechos pasillos y su crucial control del medio, se beneficia de la fuerte denegación de área que proporciona Raze y del control de la visión que ofrece Omen. Juntos, pueden ejercer presión en zonas clave como el centro, el cielo B y las rampas A, dificultando que los enemigos se mantengan firmes o roten sin ser desafiados.

Durante los escenarios post-planta, la Paranoia de Agüero puede usarse para cegar a los defensores que intentan retomar un sitio, mientras que los Proyectiles de pintura de Raze pueden negar el área de desactivación u obligar a los enemigos a salir de escondites clave.

Esta combinación puede retrasar o impedir la desactivación de las bombas, asegurando la victoria en la ronda.

Víper y Astra

La pantalla tóxica de Víbora puede atravesar zonas cruciales de la división, como el mercado intermedio o los emplazamientos, para impedir que el enemigo tenga información y visión. Su Nube Venenosa puede usarse para crear humo unidireccional o para controlar puntos de estrangulamiento clave, y su Mordedura de Serpiente puede retrasar los empujes enemigos o pinchar plantas.

La capacidad de Astra para colocar sus estrellas en cualquier parte del mapa y transformarlas en humo, aturdimiento o atracción le permite recabar información y controlar el mapa a distancia. Su Pozo gravitatorio puede sacar a los enemigos de sus coberturas, convirtiéndolos en objetivos fáciles para jugadas agresivas, mientras que su Pulso Nova puede conmocionar a los enemigos para alterar su posición.

Las habilidades de Víbora pueden utilizarse para obligar a los enemigos a colocarse en posiciones que el Pozo de gravedad de Astra pueda atraer, haciéndolos vulnerables al daño de la descomposición de Víbora o a los ataques directos. Los humos de Astra también pueden complementar la pantalla de Víbora, creando una negación de la visión en capas que puede resultar difícil de sortear para los enemigos.

En escenarios post-planta, la fosa de Víbora puede cubrir un emplazamiento entero, mientras que Astra puede usar su división cósmica para bloquear las rutas de retoma o sus otras habilidades para controlar el espacio alrededor del pincho. Esta combinación puede asegurar victorias en las rondas al hacer casi imposible que los enemigos desactiven el pincho.

Ambos agentes destacan a la hora de negar zonas al enemigo. La pantalla tóxica de Víbora puede bloquear carriles enteros, mientras que las estrellas de Astra pueden colocarse en puntos de estrangulamiento clave para interrumpir los movimientos enemigos y recabar información.

Este control es esencial en Split, donde controlar las entradas por el centro y el sitio puede dictar el ritmo de la partida.

Skye y Breach

Skye destaca en la recopilación de información crucial con sus destellos Guiding Light y su explorador Trailblazer, que resultan inestimables en Split, un mapa caracterizado por pasillos estrechos y múltiples ángulos. Su habilidad para revisar esquinas y reunir información sin exponerse al peligro permite a su equipo tomar decisiones informadas sobre si presionar o contenerse.

Breach complementa el reconocimiento de Skye con sus poderosas herramientas de iniciación. Su Flashpoint puede cegar a los enemigos ya localizados por las utilidades de Skye, y su Fault Line y Rolling Thunder pueden desbaratar posiciones y configuraciones enemigas por todo el mapa. Esto los hace especialmente eficaces para irrumpir en posiciones fortificadas como las zonas del Cielo o los sitios traseros en Split.

Skye y Breach pueden sincronizar sus habilidades para hacerse con el control de zonas clave del mapa de forma eficaz. Skye puede liderar con su Rastroblazer para explorar y luego usar Luz de guía para cegar a los enemigos, seguida de Breach usando Destello para desorientar aún más a los enemigos y Línea de falla para aturdirlos, convirtiéndolos en objetivos fáciles para los ataques de seguimiento.
La disposición de Split, con su énfasis en el control de la zona media y los puntos de estrangulamiento, se beneficia del fuerte rechazo de área y la interrupción que proporcionan Skye y Breach. Breach puede usar sus cargas sísmicas para controlar pasillos o puntos de entrada, mientras que los destellos de Skye pueden cegar a los enemigos que intenten retomar el control, retrasando o deteniendo eficazmente sus avances.

En defensa, Skye y Breach pueden evitar los ataques agresivos utilizando sus utilidades combinadas para ralentizar a los enemigos y recabar información sobre sus movimientos. En ataque, pueden despejar lugares y obligar a los defensores a salir de los escondites habituales, lo que facilita la colocación de la punta y su defensa.

Este dúo ofrece una mezcla equilibrada de curación, destellos y control de masas para estrategias adaptables en Split.

Aquí encontrará información sobre los mejores agentes de Valorant para Split.

Conclusión

Split es un mapa complejo de Valorant que requiere coordinación estratégica y un uso inteligente de las habilidades de los agentes para controlar sus espacios verticales y estrechos. El diseño del mapa, con pasillos estrechos, cuerdas e importantes puntos de estrangulamiento, crea oportunidades y desafíos únicos para los jugadores. Los dúos de agentes adecuados pueden marcar la diferencia a la hora de hacerse con el control, ya sea atacando o defendiendo.

Cada uno de estos dúos tiene puntos fuertes y sinergias únicas que pueden aprovecharse para dominar en Split. Cuando formes tus propias combinaciones de dúos, ten en cuenta las estrategias y objetivos específicos que pretendes alcanzar, ya sea controlar los puntos de estrangulamiento, interrumpir los movimientos enemigos o coordinar fuertes defensas posteriores a la planta.
En última instancia, el éxito de estos dúos dependerá de la coordinación y la comunicación entre los jugadores.

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