Valorant Best Duos for Split - Fade and Raze
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Los mejores dúos de Valorant para Sunset

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En Valorant, el mapa Sunset presenta desafíos únicos que exigen un trabajo en equipo y una coordinación precisos para superarlos. Ciertos dúos de agentes han demostrado su eficacia a la hora de superar estos desafíos y conseguir victorias.

Comprender las sinergias y los puntos fuertes de estos dúos puede aumentar significativamente tus posibilidades de éxito en este terreno táctico.

Particularidades del mapa Sunset

El mapa Atardecer de Valorant es conocido por su sencillo diseño, relativamente fácil de memorizar en comparación con otros mapas. Presenta dos emplazamientos de bombas, A y B, con diferentes consideraciones estratégicas para cada uno. El emplazamiento de bomba A es el más pequeño y requiere centrarse en los patios principal y central de A. El control del codo de A es crucial para asegurar el pincho. Por el contrario, el emplazamiento de bomba B es el más grande y exige que los atacantes dominen el patio principal B mientras utilizan la utilidad para evitar los flancos tardíos. La Boba B sirve como punto de conexión entre B, Medio y A, permitiendo empujes estratégicos por todo el mapa.

El patio central desempeña un papel fundamental como eje central para las rotaciones entre los emplazamientos de bombas, lo que influye significativamente en el control del mapa. Sin embargo, defender el centro puede resultar complicado debido a sus múltiples conexiones y a sus esquinas estrechas. La comunicación y la coordinación efectivas son esenciales para el éxito en este mapa, con equipos compuestos a menudo por agentes como Killjoy, Cypher, Skye, Jett y Brimstone. Estos agentes aportan habilidades únicas que ayudan en el control del mapa y el apoyo al equipo, mejorando las estrategias generales de juego en Sunset.

¿Por qué son importantes los dúos fuertes en Sunset?

Teniendo en cuenta la disposición estratégica y las zonas cruciales del mapa Sunset, no se puede exagerar la importancia de los dúos fuertes para establecer el control del mapa y ejecutar estrategias exitosas. Los dúos fuertes desempeñan un papel vital en Sunset, ya que mejoran el control del mapa y ofrecen una valiosa capacidad de recopilación de información.

La agresión coordinada es clave, lo que subraya la importancia de los dúos fuertes para facilitar las jugadas efectivas. Al contemplar las opciones óptimas de agentes para Sunset, las parejas sinérgicas como Killjoy y Cypher o Skye y Jett surgen como opciones destacadas debido a su capacidad para cubrir eficazmente áreas clave.

Estos dúos brillan especialmente en zonas críticas como los emplazamientos de bombas A y B, donde el trabajo en equipo y la coordinación son esenciales.

Los dúos fuertes fomentan una sinergia mejorada, lo que lleva a enfrentamientos exitosos y maniobras estratégicas en el mapa Sunset.

Las mejores combinaciones de agentes dúo para Sunset

Estas combinaciones ofrecen distintas ventajas que pueden mejorar la coordinación de tu equipo a la hora de controlar zonas importantes y ejecutar estrategias de éxito en este mapa.

Experimenta con varios emparejamientos para identificar la sinergia que mejor se adapte al estilo de juego de tu equipo y aumente tus posibilidades de conseguir la victoria.

Raze y Fade

Raze es famosa por su explosiva capacidad de entrada. Su kit de herramientas, que incluye proyectiles de pintura, botes explosivos y paquetes explosivos, le permite despejar rincones estrechos y obligar a los enemigos a abandonar posiciones fortificadas. Esto la convierte en una excelente opción para entrar con fragmentos. En Puesta de sol, un mapa caracterizado por sus amplios puntos de estrangulamiento y sus numerosas esquinas, Raze puede usar sus explosivos con eficacia para desbaratar las posiciones enemigas y crear aperturas para su equipo.

Fade, por su parte, destaca en la recopilación de información crucial con sus Haunt y Prowlers. Estas habilidades le permiten revelar las posiciones enemigas, lo que resulta muy valioso para planear asaltos o defensas.

Cuando se combina con Raze, Fade puede utilizar sus herramientas de recopilación de información para dirigir la fuerza explosiva de Raze con mayor eficacia, asegurándose de que las habilidades de Raze se utilicen donde puedan tener mayor impacto.

La sinergia entre las habilidades de Raze y Fade puede aumentar significativamente su eficacia en el mapa Sunset. Por ejemplo, la habilidad Agarrar de Fade puede usarse para ver de cerca y ralentizar a los enemigos, convirtiéndolos en objetivos fáciles para los proyectiles de pintura de Raze. Esta combinación puede ser especialmente devastadora en los espacios reducidos de Sunset, donde los enemigos suelen agruparse, haciéndolos vulnerables al daño de área de efecto de Raze.

Además, la capacidad de Fade para reunir información y controlar el espacio con sus Merodeadores complementa el estilo de juego agresivo de Raze. Fade puede explorar con sus Merodeadores, marcando a los enemigos y permitiendo a Raze planear su entrada con Blast Packs o colocar su Boom Bot para conseguir el máximo efecto.

El diseño de Sunset, con amplias zonas intercaladas con curvas cerradas y caminos, favorece tanto a Raze como a Fade. La movilidad y la potencia explosiva de Raze se adaptan bien a la compleja geometría de Sunset, donde puede usar Blast Packs para navegar o interrumpir las líneas enemigas rápidamente, mientras que la recopilación de información de Fade puede controlar el flujo de la partida al proporcionar información oportuna sobre los movimientos enemigos, lo que es crucial para tomar decisiones estratégicas en un mapa con múltiples caminos y ángulos de ataque.

Brimstone y Killjoy

Los humos de Brimstone pueden usarse para ocultar las líneas de visión, lo que permite a Killjoy establecer su utilidad sin ser vista por el enemigo. Esto puede ser especialmente eficaz durante las tomas o retomas de emplazamientos, ya que Brimstone puede ahumar los ángulos comunes mientras Killjoy coloca su torreta y sus nanoswarms para negar el área o atrapar a los enemigos que flanquean.

El Bloqueo de Killjoy puede despejar los emplazamientos para plantar o retomar más fácilmente, y el Golpe orbital de Brimstone puede usarse para obligar a los enemigos a salir de su escondite o para impedir una desactivación en situaciones posteriores a la plantación. Esta combinación puede ser especialmente poderosa a la hora de tomar o mantener un emplazamiento, ya que los enemigos tendrán que elegir entre ser detenidos por Bloqueo o recibir daño de Golpe orbital.

Incendiary de Brimstone y Nanoswarm de Killjoy pueden usarse conjuntamente para crear trampas mortales. Por ejemplo, Brimstone puede ahumar un punto de estrangulamiento y, si los enemigos activan la utilidad de Killjoy, no podrán ver los Nanoswarms debido a la cobertura de humo, lo que puede provocar daños o muertes.

Además, la baliza de estimulación de Brimstone puede mejorar la capacidad de Killjoy para mantener un emplazamiento al aumentar su cadencia de fuego, lo que crea una buena sinergia con su torreta para aumentar la potencia de fuego.
Los humos de Brimstone pueden ayudar a controlar la zona media, lo que es crucial para las rotaciones y el control del mapa. También se pueden utilizar para bloquear los amplios puntos de estrangulamiento del mapa, lo que permite un paso más seguro o ejecutar golpes en el sitio.

La utilidad de Killjoy brilla en el bloqueo de sitios. En Sunset, su torreta se puede colocar para vigilar los flancos o los puntos de entrada comunes, mientras que su Alarmbot y sus Nanoswarms se pueden usar para asegurar los caminos estrechos que predominan en el mapa. Esto puede ser especialmente útil en un mapa como Sunset, donde controlar zonas específicas puede ser fundamental para ganar rondas.

Phoenix y Skye

Best Duos on Split Valorant - Phoenix and Skye

Phoenix es un duelista fuerte con capacidades de autocuración y herramientas de entrada agresivas como la Bola curva (destello) y Manos calientes (negación de área de fuego). Su capacidad de autosuficiencia lo convierte en una excelente opción para la entrada de fragmentos, ya que puede aguantar los duelos iniciales y recuperar el daño recibido.

Skye complementa esto proporcionando una utilidad adicional para la entrada con su Luz de guía (destellos) y Trailblazer (criatura exploradora), que puede despejar esquinas y reunir información antes de que Phoenix haga su entrada.

La sinergia entre las habilidades de Phoenix y Skye puede aumentar significativamente su eficacia. La bola curva de Phoenix, combinada con la luz guía de Skye, puede desorientar a los enemigos, lo que permite a ambos agentes aprovecharse de los rivales cegados. Además, la habilidad de curación de Skye, Regrowth, puede curar a Phoenix tras sus enfrentamientos, lo que le permite permanecer más tiempo en el combate y mantener la presión sobre el equipo enemigo.

Trailblazer de Skye puede usarse para explorar y confirmar si hay zonas libres de enemigos, lo que permite a Phoenix usar con seguridad su Blaze (muro de fuego) para crear caminos para rotaciones seguras o empujes agresivos. Esta combinación les permite controlar los enfrentamientos a su antojo, dificultando que los enemigos puedan predecir sus movimientos.

En el mapa Sunset, con una mezcla de curvas cerradas y zonas abiertas, tanto Phoenix como Skye pueden aprovechar sus habilidades con gran efecto. Phoenix puede usar su Blaze para cortar temporalmente las líneas de visión, lo que permite un paso seguro o dividir las posiciones enemigas durante las tomas de emplazamientos. La habilidad de Skye de enviar su Trailblazer por diferentes caminos puede ayudar a identificar las trampas enemigas y a eliminar elementos útiles como trampas o enemigos ocultos.
Phoenix puede mantener los ángulos con sus destellos preparados, mientras que Skye puede recopilar información continuamente y desbaratar las posiciones enemigas con sus destellos y su Trailblazer. Esto los convierte en una pareja formidable para controlar zonas cruciales del mapa y tomar decisiones informadas sobre rotaciones o ejecuciones en el sitio.

Omen y Cypher

Omen y Cypher juntos ofrecen sólidas capacidades defensivas. La utilidad de Cypher, incluyendo sus Trapwires y Spycam, es excelente para recopilar información y controlar las entradas al sitio. Su capacidad para colocar alambres trampa en puntos de estrangulamiento o caminos críticos puede retrasar los empujes enemigos y alertar al equipo de los movimientos enemigos.

Omen complementa esto utilizando sus humos (cobertura oscura) para ocultar las líneas de visión clave, lo que complica aún más la capacidad del enemigo para tomar sitios rápidamente o sin un gasto significativo de servicios públicos.

La sinergia entre las habilidades de Omen y Cypher puede crear configuraciones defensivas formidables. La paranoia de Agüero puede usarse junto con los cables trampa de Cypher; cuando un enemigo activa un cable trampa, Agüero puede cegarlo, dejándolo vulnerable y desorientado, lo que facilita a los defensores la eliminación de la amenaza.

Además, la capacidad de Omen para teletransportarse (Paso cubierto) y su presencia global con su habilidad definitiva (Desde las sombras) pueden utilizarse estratégicamente para reposicionarse o flanquear basándose en la información proporcionada por la cámara espía de Cypher, creando una presión inesperada y confusión entre los atacantes.

Cypher puede bloquear un sitio con sus artilugios, convirtiéndolo en una fortaleza contra las entradas enemigas. Mientras tanto, Omen puede centrarse en el control del medio con sus humos, cortando las líneas de visión clave y permitiendo rotaciones más seguras para el equipo. Esta división del trabajo permite al equipo mantener un fuerte control sobre las zonas críticas del mapa, adaptándose a las estrategias enemigas a medida que avanza la ronda.

Los humos de Omen pueden ayudar al equipo a retomar emplazamientos proporcionándoles cobertura mientras avanzan, mientras que el robo neuronal (definitivo) de Cypher puede revelar las posiciones de todos los enemigos vivos después de una muerte, lo que proporciona a su equipo una ventaja informativa significativa durante las retomas o las situaciones posteriores a la plantación.

Con Cypher manteniendo el sitio A y Omen ofreciendo versatilidad en tácticas ofensivas, este dúo destaca en el control y la defensa de zonas cruciales en Sunset.

Jett y Fade

Best Duos for Split Valorant - Jett and Fade

Jett es una duelista muy móvil, con habilidades que permiten entradas rápidas y jugadas agresivas. Puede utilizar su racha de viento de cola y su salto de actualización para hacerse con el control de zonas o para sorprender a sus enemigos desde ángulos poco convencionales. En el mapa Sunset, que hace especial hincapié en el control de la zona media y en los puntos de entrada estrechos, la agilidad de Jett puede ser crucial para romper las estructuras defensivas.

Fade, como iniciador, aporta un conjunto diferente de herramientas que complementan el fragmento de entrada de Jett. La habilidad Haunt de Fade puede revelar las posiciones enemigas, lo que permite a Jett tomar decisiones informadas sobre dónde lanzarse o posicionarse para los enfrentamientos.

Además, los Merodeadores de Fade se pueden enviar para despejar esquinas y cerrar ángulos, lo que resulta especialmente útil en un mapa como Sunset, con su diseño compacto y numerosos ángulos que controlar.

La combinación de las habilidades de Jett y Fade puede crear potentes sinergias. Por ejemplo, Jett puede usar sus humos Cloudburst para oscurecer la visión mientras Fade usa su habilidad Seize para atar y debilitar a los enemigos, convirtiéndolos en blancos fáciles para el preciso disparo de Jett. Esto puede ser especialmente eficaz en los estrechos caminos de Sunset, donde es probable que los enemigos estén agrupados.

Además, la habilidad de Jett para reposicionarse rápidamente con Tailwind puede usarse para aprovechar la información obtenida por Fade’s Haunt, lo que permite a Jett eliminar a los enemigos descubiertos antes de que tengan oportunidad de reaccionar.

En Sunset, controlar la zona media es crucial tanto para los atacantes como para los defensores, ya que abre más caminos hacia los sitios. La movilidad de Jett puede usarse para disputar el control de la zona media, mientras que la capacidad de Fade para reunir información puede aportar datos valiosos sobre los movimientos y las trampas del enemigo. Esto puede permitir a su equipo tomar decisiones estratégicas sobre si comprometerse a tomar un emplazamiento o rotar.

Juntos, mejoran la agresividad del equipo, optimizando el potencial de control de Sunset. Jett y Fade funcionan como un dúo dinámico que puede cambiar el equilibrio de la partida de forma calculada y eficaz.

Aquí encontrará información sobre los mejores agentes de Valorant para Sunset.

Conclusión

Sunset es un mapa Valorant que requiere un alto nivel de coordinación, recopilación de información y precisión para controlar las zonas críticas y ejecutar estrategias exitosas. Los mejores dúos para Sunset son los que aportan habilidades y destrezas únicas que se complementan entre sí, permitiendo tácticas flexibles y jugadas agresivas.

Cada uno de estos dúos aporta puntos fuertes únicos al mapa Sunset, ofreciendo una mezcla de juego agresivo, recopilación de información y control de zonas. A la hora de elegir el mejor dúo para tu equipo, ten en cuenta tu estilo de juego y lo bien que puedes coordinarte con tu compañero para aprovechar los puntos fuertes de cada uno. Experimentando con diferentes dúos, podrás encontrar la combinación perfecta que se ajuste a la estrategia de tu equipo y aumente tus posibilidades de victoria en Sunset.

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